inf017 Interaktive Systeme (Complete module description)

inf017 Interaktive Systeme (Complete module description)

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Module label Interaktive Systeme
Modulkürzel inf017
Credit points 6.0 KP
Workload 180 h
Verwendbarkeit des Moduls
  • Erweiterungsfach Gymnasium Informatik > Informatik
  • Fach-Bachelor Betriebswirtschaftslehre mit juristischem Schwerpunkt > Professionalisierungsbereich
  • Fach-Bachelor Chemie > Professionalisierungsbereich
  • Fach-Bachelor Engineering Physics > Professionalisierungsbereich
  • Fach-Bachelor Informatik > Akzentsetzungsbereich - Wahlbereich Informatik
  • Fach-Bachelor Nachhaltigkeitsökonomik > Professionalisierungsbereich
  • Fach-Bachelor Pädagogik > Professionalisierungsbereich
  • Fach-Bachelor Pädagogisches Handeln in der Migrationsgesellschaft > Professionalisierungsbereich
  • Fach-Bachelor Physik, Technik und Medizin > Professionalisierungsbereich
  • Fach-Bachelor Umweltwissenschaften > Professionalisierungsbereich
  • Fach-Bachelor Wirtschaftsinformatik > Akzentsetzungsbereich Praktische Informatik und Angewandte Informatik
  • Fach-Bachelor Wirtschaftswissenschaften > Professionalisierungsbereich
  • Master of Education (Gymnasium) Informatik > Wahlpflichtmodule (Praktische Informatik)
  • Professionalisierungsbereich 2FB > Professionalisierungsbereich Zwei-Fächer-Bachelor außerschulisch
Zuständige Personen
  • Boll-Westermann, Susanne (module responsibility)
  • Lehrenden, Die im Modul (Prüfungsberechtigt)
Prerequisites

Keine Teilnehmervoraussetzungen

Skills to be acquired in this module

Fachkompetenzen
Die Studierenden

  • können den HCD Prozess beschreiben und erklären.
  • können eine aus der Vorlesung bekannte Methode in den HCD Prozess einordnen.
  • benennen die Grundlagen und Eigenschaften von gebrauchstauglichen Nutzungsschnittstellen
  • nennen und erklären Gestaltungsrichtlinien und Heuristiken der benutzergerechten Gestaltung von interaktiven Systemen und deren Mensch-Maschine-Schnittstellen


Methodenkompetenzen:
Die Studierenden:

  • können Methoden zur Nutzungskontext- und/oder Nutzungsanforderungsanalyse benennen und erklären
  • können Methoden zur Gestaltung und prototypischen Umsetzung interaktiver Systeme benennen und deren Vor- und Nachteile diskutieren
  • können etablierte Methoden der Usability Evaluation erklären
  • eine Benutzungsschnittstelle auf Usability-Probleme hin untersuchen


Sozialkompetenzen
Die Studierenden:

  • können selbst entwickelte Lösungen eines Usability-Problems oder die Ergebnisse einer selbst durchgeführten Usability Evaluation im Plenum präsentieren


Selbstkompetenzen
Die Studierenden:

  • können fachliche und sachliche Kritik in ihre eigenen Lösungsansätze integrieren
Module contents

Das Gebiet Interaktive Systeme beschäftigt sich mit Konzepten und Technologien der Mensch-Computer-Interaktion und deren nutzer- und aufgabenangemessenen Gestaltung. Die Vorlesung orientiert sich am sogenannten Human-Centered-Design Prozess (HCD) und umfasst Modelle der Interaktion zwischen Menschen und ihrer Umwelt, iteratives Design, Prototyping Techniken, Studien- und Bewertungsverfahren. Dazu werden grundlegende Gestaltungsprinzipien, Methoden und Werkzeuge vorgestellt. Praktische Übungen ergänzen die Vorlesung.

Literaturempfehlungen
  • Alan Dix, Janet Finlay, Gregory Abowd, Russell Beale: Human Computer Interaction.
  • Bernhard Preim, Raimund Dachselt: Interaktive Systeme
  • Weitere Fachartikel, die in der Vorlesung vorgestellt werden
Links

https://uol.de/medieninformatik/lehrveranstaltungen

Languages of instruction German, English
Duration (semesters) 1 Semester
Module frequency jedes Wintersemester
Module capacity 40
Lehr-/Lernform V+Ü
Lehrveranstaltungsform Comment SWS Frequency Contact-time workload
Lecture 2 WiSe 28
Project 2 WiSe 28
Präsenzzeit Modul insgesamt 56 h
Examination Prüfungszeiten Type of examination
Final exam of module

Individuell vereinbart am Ende der Vorlesungszeit

Portfolio - Projekt und mündliche Prüfung oder Projekt und Klausur