Seminar: 3.06.021 Game Studies zur Einführung (Prof. Medien) kum020 - Details

Seminar: 3.06.021 Game Studies zur Einführung (Prof. Medien) kum020 - Details

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Allgemeine Informationen

Veranstaltungsname Seminar: 3.06.021 Game Studies zur Einführung (Prof. Medien) kum020
Untertitel
Veranstaltungsnummer 3.06.021
Semester WiSe18/19
Aktuelle Anzahl der Teilnehmenden 22
erwartete Teilnehmendenanzahl 40
Heimat-Einrichtung Institut für Kunst und visuelle Kultur
Veranstaltungstyp Seminar in der Kategorie Lehre
Erster Termin Mittwoch, 17.10.2018 14:00 - 16:00, Ort: A08 0-001 (Seminarraum)
Art/Form 2 SWS
Lehrsprache deutsch

Kommentar/Beschreibung

Dozentin: Verwalterin der Professur Medien Dr. Britta Neitzel

Computerspiele sind nicht nur ein rasant wachsendes Format der populären Kultur, sondern auch eine der komplexesten gegenwärtigen medialen Formen. Diese Komplexität hat Forscher*innen aus unterschiedlichen Gebieten und Disziplinen dazu geführt, sich mit Games zu beschäftigen. Auch wenn die Game Studies, die sich um das Jahr 2000 herum begannen zu etablieren, gerade einmal volljährig geworden sind, muss eine Einführung in die Game Studies aus diesen Gebieten und Disziplinen auswählen. So wählt auch diese Seminar aus. Wir werden uns mit Spezifika des Digitalen (z.B. Interfaces) und des Spiels beschäftigen sowie mit Herangehensweisen an Games aus den Bereichen der Textwissenschaften (insbesondere Narratologie), Kunstwissenschaften (Bild, Frage nach der Kunst) und Kulturwissenschaften (Gender Studies, player centric approaches).
Um teilzunehmen müssen Sie keine Gamer*in sein, sollten jedoch Interesse an Computerspielen haben und auch bereit sein, einige anzuspielen. Und zur Warnung: Auch nach dem Seminar werden Sie die Frage, ob Computerspiele süchtig machen, nicht beantworten können.

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